Creative Commons définit le spectre des possibilités entre « full copyright — all rights reserved » — et le domaine public — « no rights reserved« . Leur licence aide les artistes, scientifiques, développeurs, … à garder leur copyright tout en permettant certaines utilisations de leurs travaux — un “some rights reserved” copyright.

Trop souvent le débat concernant le contrôle des créations se positionne à des extrêmes. D’un côté, nous avons une cette approche pour un contrôle total — un monde dans lequel l’utilisation de n’importe quels travaux ou créations serait soumise à la loi du “all rights reserved”. D’un autre côté, nous avons une autre apporche plutôt anarchique celle-ci — Un monde où chaque créateur peu jouir d’une liberté totale, mais s’expose par la même occasion à une éventuelle exploitation non contrôlée des ses oeuvres.
Creative Commons travaille à changer cela en définissant une approche intermédiaire. Ils ont créé pour cela des droits d’utilisation pour des oeuvres publics: des travaux créatifs définis comme libres d’utilisation sous certaines conditions d’utilisation. Ils oeuvrent pour offrir aux créateurs le meilleur de deux mondes, un moyen de protéger leurs oeuvres tout en encourageant certaines de leur utilisation — et de délcarer “some rights reserved.”
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- Soyez Créatif (25,7 Mo, Quicktime) – Soyez Créatif (13,3 Mo, Windows Media player) sous-titré en français
- Mayer and Beetle, une animation réalisée par Creative Commons Australie et sous-titrée par François Schnell
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Téléchargez les bandes dessinées Creative Commons qui décrivent les objectifs et le fonctionnement des licences
- Comment ça marche ? – Les différents droits - traduction par Philippe Daigremont – Autres formats
Fiche descriptive Creative Commons France en une page A4 que vous pouvez imprimer, adapter, distribuer
Logos : Certains Droits Réservés – anglais



Denis Degioanni a fondé l'agence de communication Do Ingenia, basée à Grasse (06), il y a maintenant 10 ans. Consultant pour les groupes Havas Advertising Sports à Paris et Transworld International à Londres, il a contribué notamment à la création et au développement de projets Internet comme ceux de Manchester United, de la Louis Vuitton Cup, de la coupe du monde de rugby, de l'Olympique de Marseille, de l'AS St Etienne, du Raid Gauloise...





